MAYA

MAYA入門1

1-1.MAYA概観

本章ではMAYAの基本的な操作を習得し、3DCGの概観を理解します。基本的なプリミティブオブジェクトを用いて形を作ります。3DCGでは形を作る作業のことを「モデリング」といいます。
MAYA入門2

2-1.3Dテクスチャペイント

本章では3Dテクスチャペイントのソフトである、AdobeのSubstance 3D Painterの基本的な操作方法について学びます。Substance 3D Painterを用いることで、3Dモデルをリアルタイムに確認しながら、テクスチャ...
MAYA入門2

2-5.アニメーション

MAYAでのアニメーションの基礎的な作成方法と概念を理解します。本章ではキーフレームによるアニメーションの設定を行います。単に動きをつけるだけでなく、自然で効果的なアニメーションを目指します。対応ソフト:MAYA2023・MAYAを起動する...
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