MAYA入門2

2-3.3Dテクスチャペイント

Substance 3D Painter の基礎的な機能を学びます。アセットのスマートマテリアル、スマートマスクの使用方法など習得します。対応ソフト:Substance 3D Painter 8.3.1<作業の準備>・メニューの > を選択...
MAYA入門2

2-4.テクスチャ出力と読み込み

Substance 3D Painter からのテクスチャの出力、MAYAへの読み込みを習得します。対応ソフト:MAYA2023, Substance 3D Painter 8.3.1<作業の準備>・メニューの > を選択。・3章で作成した...
MAYA入門2

2-4b.(参考)丸椅子の3Dテクスチャペイント

Substance 3D Painterを用いたテクスチャ作成の流れを練習します。対応ソフト:MAYA2023, Substance 3D Painter 8.3.1【練習用データの読み込みと確認】モデリング、UV展開済みのデータを用いて、...
MAYA入門2

2-5.アニメーション

MAYAでのアニメーションの基礎的な作成方法と概念を理解します。本章ではキーフレームによるアニメーションの設定を行います。単に動きをつけるだけでなく、自然で効果的なアニメーションを目指します。対応ソフト:MAYA2023・MAYAを起動する...
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2-6.アニメーション/レンダリング

本章ではMAYAでのアニメーションの制作、出力設定、レンダリングを行い連番ファイルを出力します。そしてAdobe Premiereで読み込み、動画として書き出す過程を学びます。対応ソフト:MAYA2023, Premiere Pro 202...
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2-7.目覚まし時計のモデリング/UV展開

本章では目覚まし時計のモデリングとUV展開を行います。スムーズ表示にしない、ソリッドモデリングで進めます。その後、テクスチャ作成、アニメーション、レンダリングを行い、アニメーション作品制作の一連の流れを学びます。対応ソフト:MAYA2024...