MAYA入門2

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2-6.アニメーション/レンダリング

本章ではMAYAでのアニメーションの制作、出力設定、レンダリングを行い連番ファイルを出力します。そしてAdobe Premiereで読み込み、動画として書き出す過程を学びます。対応ソフト:MAYA2023, Premiere Pro 202...
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2-7.目覚まし時計のモデリング/UV展開

本章では目覚まし時計のモデリングとUV展開を行います。スムーズ表示にしない、ソリッドモデリングで進めます。その後、テクスチャ作成、アニメーション、レンダリングを行い、アニメーション作品制作の一連の流れを学びます。対応ソフト:MAYA2024...
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2-8.目覚まし時計のモデリング/UV展開

前章に引き続き、目覚まし時計のモデリングとUV展開を行います。スムーズ表示にしない、ソリッドモデリングで進めます。その後、テクスチャ作成、アニメーション、レンダリングを行い、アニメーション作品制作の一連の流れを学びます。対応ソフト:MAYA...
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2-9a.目覚まし時計のモデリング/UV展開

引き続き、目覚まし時計のモデリング/UV展開を行います。後工程のアニメーションやテクスチャ作成を想定して、進めやすいようデータを整理していきます。対応ソフト:MAYA2023<次の作業準備>・ディスプレイタブの、「layer1」文字上で 右...
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2-9b.目覚まし時計のアニメーション

モデリング/UV展開を終えた目覚まし時計のモデルを用いて、アニメーションを設定します。今回は短い、繰り返しのアニメーションを作成します。対応ソフト:MAYA2023・前章で作成した「clock3.mb」を開く。【アニメーションの準備】<オブ...
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2-10a.目覚まし時計のテクスチャ作成

本章では、アニメーションを終えた目覚まし時計のテクスチャ作成を行います。作成したテクスチャはMAYAに読み込み、適用します。そしてレンダリングし、編集して動画として出力します。対応ソフト:MAYA2023, Substance 3D Pai...