MAYA入門2

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2-1.3Dテクスチャペイント

本章では3Dテクスチャペイントのソフトである、AdobeのSubstance 3D Painterの基本的な操作方法について学びます。Substance 3D Painterを用いることで、3Dモデルをリアルタイムに確認しながら、テクスチャ...
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2-2.3Dテクスチャペイント

Substance 3D Painter の基礎的な機能を学びます。アセットのアルファやテクスチャの使用方法など習得します。対応ソフト:Substance 3D Painter 8.3.1<作業の準備>・メニューの > を選択。・1章で作成...
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2-3.3Dテクスチャペイント

Substance 3D Painter の基礎的な機能を学びます。アセットのスマートマテリアル、スマートマスクの使用方法など習得します。対応ソフト:Substance 3D Painter 8.3.1<作業の準備>・メニューの > を選択...
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2-4.テクスチャ出力と読み込み

Substance 3D Painter からのテクスチャの出力、MAYAへの読み込みを習得します。対応ソフト:MAYA2023, Substance 3D Painter 8.3.1<作業の準備>・メニューの > を選択。・3章で作成した...
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2-4b.(参考)丸椅子の3Dテクスチャペイント

Substance 3D Painterを用いたテクスチャ作成の流れを練習します。対応ソフト:MAYA2023, Substance 3D Painter 8.3.1【練習用データの読み込みと確認】モデリング、UV展開済みのデータを用いて、...
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2-5.アニメーション

MAYAでのアニメーションの基礎的な作成方法と概念を理解します。本章ではキーフレームによるアニメーションの設定を行います。単に動きをつけるだけでなく、自然で効果的なアニメーションを目指します。対応ソフト:MAYA2023・MAYAを起動する...
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