MAYA入門1

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1-9.カップのUV展開/テクスチャ

カップにテクスチャを適用するためにUV展開を行います。3次元の立体物を、2次元のUV座標上に展開するには幾つかの工程が必要となります。「平面マッピング」の投影、「カット」によるシェルの分割、「展開」等のツールによる調整により、UV展開を進めます。そしてUVを下絵に、Illustratorを用いてテクスチャを作成します(Illustratorの基礎的な操作は修得している前提で進めます)。
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1-10.消しゴムのUV展開/テクスチャ

以前の章で作成した消しゴムを用いて、UV展開とテクスチャ作成について学びます。今回はPhotoshopでテクスチャ作成をすることを前提としたUV展開をします。(Photoshopの基礎的な操作は修得している前提で進めます)。
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1-11.(参考)ハサミのモデリング

MAYA上でレンダリングすることを想定し、ソリッドモデリング及びサブディビジョンモデリングを用いてハサミを制作します。ビューパネルに下絵を配置し、参考にしながら形を作ります。
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1-12.課題作品制作

「MAYA入門1」で学んだことを生かし、オリジナルの静止画作品を制作します。課題に取り組むことで、モデリング、UV展開、テクスチャ作成、質感設定、ライティング、レンダリングの一連の工程を身につけます。対応ソフト:MAYA2026, Illu...